Update client.lua
This commit is contained in:
@@ -5,11 +5,11 @@ local lastTaxiCallTime = nil
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local cooldownTime = Pombas.delay * 60
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-- Command to call a taxi
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RegisterCommand("chamarTaxi", function()
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RegisterCommand("callTaxi", function()
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local currentTime = GetGameTimer() / 1000
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if lastTaxiCallTime and (currentTime - lastTaxiCallTime < cooldownTime) then
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local remainingTime = cooldownTime - (currentTime - lastTaxiCallTime)
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QBCore.Functions.Notify("Espere " .. math.floor(remainingTime / 60) .. " minutos para chamar outro táxi.", "error")
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QBCore.Functions.Notify("Wait " .. math.floor(remainingTime / 60) .. "minutes to call another taxi.", "error")
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return
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end
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@@ -21,7 +21,7 @@ end)
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RegisterNetEvent("taxi:saldoVerificado")
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AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(hasBalance)
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if not hasBalance then
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QBCore.Functions.Notify("Você não tem dinheiro suficiente no banco.", "error")
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QBCore.Functions.Notify("You do not have enough money.", "error")
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return
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end
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@@ -93,7 +93,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(hasBalance)
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end
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QBCore.Functions.Notify("Por favor, marque um destino no mapa!.", "warning")
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QBCore.Functions.Notify("Please mark a destination on the map!", "warning")
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local destinoMarcado = false
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local waypointCoords = nil
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@@ -124,7 +124,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(hasBalance)
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TaskEnterVehicle(ped, taxi, -1, 1, 1.0, 1, 0)
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else
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QBCore.Functions.Notify("Aproxime-se do táxi para entrar!", "info")
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QBCore.Functions.Notify("Approach the taxi to get in!", "info")
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Wait(1000)
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end
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end
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@@ -181,7 +181,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(hasBalance)
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if isPassenger == 0 then
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if playerExited == 0 then
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playerExited = 1
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QBCore.Functions.Notify("Destino cancelado!.", "error")
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QBCore.Functions.Notify("Destination canceled", "error")
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TriggerServerEvent("taxi:charge", preco)
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Wait(3000)
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DeleteVehicle(taxi)
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@@ -193,7 +193,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(hasBalance)
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if distancia < 10.0 and not arrivedAtDestination then
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arrivedAtDestination = true
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playerExited = 1
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QBCore.Functions.Notify("Chegou ao seu Destino!", "error")
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QBCore.Functions.Notify("You arrived at your Destination!", "error")
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TriggerServerEvent("taxi:charge", preco)
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TaskLeaveVehicle(PlayerPedId(), taxi, 0)
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||||
Wait(3000)
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@@ -205,4 +205,4 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(hasBalance)
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Wait(1000)
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||||
end
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end)
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