Update client.lua
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ end
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local lastTaxiCallTime = nil
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local lastTaxiCallTime = nil
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local cooldownTime = Pombas.delay * 60
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local cooldownTime = Pombas.delay * 60
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RegisterCommand("chamarTaxi", function(source, args, rawCommand)
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RegisterCommand("callTaxi", function(source, args, rawCommand)
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SetWaypointOff()
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SetWaypointOff()
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local currentTime = GetGameTimer() / 1000
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local currentTime = GetGameTimer() / 1000
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local ped = PlayerPedId()
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local ped = PlayerPedId()
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@@ -22,7 +22,7 @@ RegisterCommand("chamarTaxi", function(source, args, rawCommand)
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if lastTaxiCallTime ~= nil and (currentTime - lastTaxiCallTime < cooldownTime) then
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if lastTaxiCallTime ~= nil and (currentTime - lastTaxiCallTime < cooldownTime) then
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local remainingTime = cooldownTime - (currentTime - lastTaxiCallTime)
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local remainingTime = cooldownTime - (currentTime - lastTaxiCallTime)
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local time = math.floor(remainingTime / 60)
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local time = math.floor(remainingTime / 60)
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Táxi ", "Você precisa esperar " .. time .. " minutos para chamar outro táxi!" } })
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Taxi ", "You need to wait " .. time .. " minutes to call another taxi!" } })
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return
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return
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end
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end
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@@ -36,7 +36,7 @@ end)
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RegisterNetEvent("taxi:saldoVerificado")
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RegisterNetEvent("taxi:saldoVerificado")
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AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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if not temSaldo then
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if not temSaldo then
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Táxi", "Você não tem dinheiro suficiente no banco!" } })
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Taxi", "You do not have enough money!" } })
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return
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return
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end
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end
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@@ -100,7 +100,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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end
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end
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-- Solicitar que o jogador marque um destino no mapa
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-- Solicitar que o jogador marque um destino no mapa
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^2Táxi", "Por favor, marque o destino no mapa!" } })
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^2Táxi", "Please make a new Waypoint!" } })
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local destinoMarcado = false
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local destinoMarcado = false
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local waypointCoords = nil
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local waypointCoords = nil
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@@ -146,7 +146,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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local distancia = #(playerCoords - spawnCoords)
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local distancia = #(playerCoords - spawnCoords)
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local preco = math.floor(distancia * Pombas.price)
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local preco = math.floor(distancia * Pombas.price)
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^2Táxi", "Destino marcado! Custo estimado: $" .. preco } })
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^2Táxi", "Waypoint marked! Estimated Fare: $" .. preco } })
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TaskVehicleDriveToCoord(driver, taxi, spawnCoords.x, spawnCoords.y, spawnCoords.z, 5000.0, 0, GetEntityModel(taxi), 2883621, 1.0, true)
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TaskVehicleDriveToCoord(driver, taxi, spawnCoords.x, spawnCoords.y, spawnCoords.z, 5000.0, 0, GetEntityModel(taxi), 2883621, 1.0, true)
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@@ -163,7 +163,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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if isPassenger == 0 then
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if isPassenger == 0 then
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if playerExited == 0 then
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if playerExited == 0 then
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playerExited = 1
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playerExited = 1
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Táxi", "Destino cancelado!" } })
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Táxi", "Destination Canceled!" } })
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TriggerServerEvent('taxi:chargeFullPrice', preco)
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TriggerServerEvent('taxi:chargeFullPrice', preco)
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Wait(3000)
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Wait(3000)
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DeleteVehicle(taxi)
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DeleteVehicle(taxi)
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@@ -176,7 +176,7 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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if distancia < 10.0 and not arrivedAtDestination then
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if distancia < 10.0 and not arrivedAtDestination then
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arrivedAtDestination = true
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arrivedAtDestination = true
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playerExited = 1
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playerExited = 1
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Táxi", "Chegou ao seu Destino!" } })
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TriggerEvent("chat:addMessage", { args = { "^1Táxi", "You arrived at your destination!" } })
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TriggerServerEvent('taxi:chargeFullPrice', preco)
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TriggerServerEvent('taxi:chargeFullPrice', preco)
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TaskLeaveVehicle(PlayerPedId(), taxi, 0)
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TaskLeaveVehicle(PlayerPedId(), taxi, 0)
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Wait(3000)
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Wait(3000)
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@@ -190,4 +190,4 @@ AddEventHandler("taxi:saldoVerificado", function(temSaldo)
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Wait(1000)
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Wait(1000)
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end
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end
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end)
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end)
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